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任天堂が平成21年3月期業績の発表したそうだ、その中身が

>任天堂、平成21年3月期業績を発表―売上・利益とも過去最高
www.inside-games.jp/news/350/35088.html


>>売上高が1兆8386億2200万円、営業利益が5552億6300万円、経常利益が4486億9500万円

この大不況のなかでこの数字か・・・
景気よかったらどこまで行ってたんだろうか
てか任天堂の1社員あたり売り上げが、1億3680万円てこと



あとDSとWiiの売り上げ発表が有って

>Wiiは5000万台、DSは1億台・・・任天堂が最新のハード販売台数を公表
www.inside-games.jp/news/351/35106.html

Wiiは海外ですごかったみたい
特にアメリカって・・・あっち景気どん底でこの数字か


そのため

>「Wiiの後継機はまだ」「我々は路線を変えない」-NOAのレジー社長
www.inside-games.jp/news/351/35109.html

ざんねーんでした。
てかこんなに売れているのに、後継機種の発表なんてしなよね。

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WIIのモンスターハンターGで早速イベントらしい

>早速追加クエスト登場!『モンスターハンターG』イベントスケジュール・・・5/8~28
www.inside-games.jp/news/351/35103.html

種類もいろいろあるみたい

しかし、MHはこういうものだけど、追加イベント早いねー

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>Wiiウェア新作『はじいて!ブロックラッシュ』のPVを掲載
www.inside-games.jp/news/346/34694.html

ブロック崩しかと思ったら、シューティングの要素が入った?

死ぬことはなさそうだ^^;


メイン以外は・・・
>メインモード以外にはミニゲームやWi-Fiランキングがあります。

ミニゲームはリフティングみたいなもんかな

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WIIで新しいテイルズが発売されるらしい。

タイトルは
テイルズ オブ グレイセス

ジャンルは
「守る強さを知るRPG」

ん?、何かを守るのか?

戦闘は
「SS-LMB(スタイルシフト リニアモーションバトルシステム)」を採用。従来のシリーズと同様に通常技や術技を組み合わせた戦闘要素に加えて、新たに2つの戦闘スタイルを切り替えるという要素が導入される。


どういうシステムなのかな?

発売は2009年夏

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>番組を忠実に再現!『東京フレンドパークII 決定版~みんなで挑戦!体感アトラクション~』6月Wiiに登場!
www.inside-games.jp/news/346/34630.html

このゲームバランスWIIボードも使うみたいで、



体力大幅消費!!


しそううなゲームになっております。

最後のダーツも再現されているみたい。(商品はゲーム内のみ)

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